Les bases d'Unity3D et du C#


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Variables et fonctions avec C#

Publié par Unity3d-dev

Découvrez la programmation C sharp dans Unity en apprenant à créer des variables et des fonctions que nous utiliserons pour réaliser des opérations dans nos jeux vidéo.


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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class VariablesAndFunctions : MonoBehaviour {
  
  
  private int argent = 10;

  
  // Use this for initialization
  void Start () {
    Debug.Log(argent);
    gagnerDix();
    Debug.Log(argent);
    argent = multiplication2(argent);
    Debug.Log(argent);
    argent = multiplication2(argent);
    Debug.Log(argent);
  }
  
  void gagnerDix()
  {
    argent = argent + 10;
  }
  
  int multiplication2(int nb)
  {
    int res;
    res = nb * 2;
    return res;
  }

}

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