Projet 1 Unity 3D et C#


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Le déplacement du personnage en C#

Publié par Unity3d-dev

Dans cette vidéo nous allons voir comment faire pour que le personnage puisse se déplacer grâce aux flèches du clavier.


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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerController : MonoBehaviour {
  
  public int speed = 10;
 
  // Update is called once per frame
  void FixedUpdate () {
    
    float mouveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
    float mouveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
    
    Vector3 mouvment = new Vector3(mouveHorizontal, 0, mouveVertical);
    rigidbody.AddForce(mouvment * speed * Time.deltaTime);
    
  }
}

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