Physique et animation


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Animation et physique

Publié par Unity3d-dev

Gestion de la physique et de quelques animations dans Unity.


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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class rotator : MonoBehaviour {
  
  // Update is called once per frame
  void Update () {
    transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * Time.deltaTime);
  }
}

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