Livres Unity3D en français

Créez des jeux de A à Z

Pour apprendre le développement de jeux avec Unity & C#.

Ce livre vous permettra d'apprendre à développer des jeux avec Unity en utilisant le langage de programmation C#. Ce manuel Unity3D s'adresse aussi bien aux débutants qui souhaitent se lancer dans la création de jeux qu'aux développeurs souhaitant migrer vers Unity.
Ce livre en 2 parties vous permettra dans un premier temps de monter en compétence sous Unity3D dans le cadre du développement d'un jeu 3D pour PC et, dans un deuxième temps d'approfondir vos connaissances en développant un jeu à destination des smartphones et tablettes.

Livre unity français programmer des jeux

Livre unity réalité virtuelle et réalité augmentée

Développer des applis innovantes avec Unity

Pour apprendre la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Ce livre vous permettra d'apprendre à créer des applications en réalité virtuelle et également en réalité augmentée. Nous utiliserons le SDK de Google pour créer nos projets en réalité virtuelle et nous utiliserons le SDK Vuforia pour les applications en réalité augmentée. Au cours de ce manuel, nous développerons 6 projets différents pour mettre en pratique les notions acquises.


Créez un jeu vidéo sans coder

Découvrir la création de jeux vidéo sans programmation !

Ce livre est destiné à ceux qui souhaitent apprendre à créer des jeux vidéo facilement et sans avoir besoin de toucher au code. Cela convient donc parfaitement aux novices qui veulent se lancer dans la création de jeux et découvrir Unity mais également aux développeurs qui veulent apprendre à prototyper rapidement ou encore aux graphistes souhaitent donner vie à leurs idées.
Le livre est découpé en 3 partis principales. La première aborde la réflexion, la recherche et le prototypage de l’idée. La seconde partie est axée sur la modélisation 3D avec Blender afin que le lecteur puisse personnaliser le monde. La dernière partie est axée sur la création du jeu de plateforme 3D de A à Z. Vous retrouverez également dans ce livre une interview exclusive de la créatrice des contenus 3D et 2D de chez Unity Technologies.

Livre unity créer un jeu sans coder avec gamekit

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